========================================================
بعد تفكير و تمحيص دام لسنين مع مناقشة كثير من الأصدقاء الذين وافقوني الرأي، أقدم لكم ما خلصت إليه عن هذا الجيل و مقارنته بالأجيال اللاحقة و السابقة له.
أتكلم في هذا الموضوع (في المقام الاول) عن ألعاب الفيديو Video Games مع التطرق لبعض الأمور الأخرى ذات العلاقة، و الذي يحتوي على:
1- تعريف الجيل
2- فترات هذا الجيل
3- ما الذي يميز هذا الجيل
4- الجيل في الوقت الراهن
5- الخاتمة
----------------------------
أولا: الجيلأي جيل هو؟
هو جيل الهمبورجر "كما كانوا يسموننا"، لكن هو بالأصح قبل ذلك.
و باعتقادي هم الجيل الذي تكون سنة ميلادهم من 1979 إلى 1985.
الرقعة السكنية؟
دول الخليج العربي و أوروبا، و احتمال أيضا بعض الدول العربية الأخرى.
----------------------------
ثانيا: فترات هذا الجيلالفترة ما بين 1986 و 1988 (الأتاري)في هذا الوقت .. كان جهاز الأتاري(1) هو المسيطر على سوق ألعاب الأطفال.
لذا كان من نصيبهم أن لعبوا ألعابه المثيرة، و أذكر كان من أحلاها frogger و Pong و لعبة الاختباء و galaxian و ما شابهها من ألعاب.
86 إلى 94 (كمبيوتر صخر)هذه الفترة قد تكون خاصة بدول الخليج
فقد تم انتشار الكمبيوتر(2) msx مع التعريب و تطوير برامج عربية كاملة من شركة صخر(العالمية)(3)..
المهم، أن هذا الجهاز انتشر بشكل فظيع خاصة في مجال الألعاب (أغلبها ألعاب KONAMI) و أذكر منها Penguin Adventure و Metal Gear 1&2 و Kings
Valley 1&2 و F1 Spirit و The Castle
و لا ننسى البرامج العربية التي منها
"هيا لنتعلم 1&2" و "اختبر معلوماتك" (3 أجزاء) و "الكلمات المتقاطعة" و "الأقوال و الحكم" و "الحج و العمرة" و "الطاقة" و غيرها الكثير و الكثير.
لذا من استطاع اللحاق بأي مما سبق فبالتأكيد أنه قد استفاد الكثير .
92 إلى 95 (أجهزة ال8 و ال16-بت)هنا فترة ظهور و انتشار الnintedo و الgame-boy (أجهزة ال8-بت)
و كانت ألعابها تحمل طابع المغامرة و السرعة و الذكاء و الألغاز مثل
ماريو بأجزائه الثلاثة، نينجا جايدن بأجزائه، الكابتن ماجد و جزئيه، الكابتن عمر(تسمية عندنا في الكويت لا اعلم ما اسمها في الدول الاخرى)، castlevania ثلاثة أجزاء،
و مفتاح سليمان و أيضا الالعاب التقليدية المشهورة Dig-Dug-Deeper و Moby و ألعاب Taito و غيرها الكثير مما لا حصر له.
و كان لها -أجهزة ال8-بت- الأثر الكبير في استقطاب المزيد من الناس لألعاب الفيديو، و بعدها بسنين قليلة جدا ..ظهرت أجهزة ال16-بت Sega Mega Drive و SNES
و طبعا هما من أكثر أجهزة الconsole مبيعا على الاطلاق، و ذلك بسبب تنوع الألعاب و كثرتها و جاذبيتها.
وبالتالي، استمتع هذا الجيل بالألعاب الكثيرة الممتعة و المتنوعة و هي تحمل مثل طابع أجهزة ال8-بت، لكن بالطبع مع رسوميات و صوتيات أفضل.
و أيضا في هذه الفترة بدأ انتشار الPC شيئا فشيئا.
و كانت أجهزة ذات مواصفات متواضعة مثل
سرعة المعالج: 66 ميجاهرتز
الذاكرة: 4 ميجابايت رام
كرت الصوت و السي دي كانا optional !
الشاشة: 14 بوصة
و بالنسبة للمنطقة العربية ففي نهاية 1995 اخذ الانترنت بالظهور!
95 إلى98 (الPlayStation)هنا زمن ظهور البلاي ستيشن و الضجة الكبيرة التي أحدثتها تقنية ال32-بت في مجال ألعاب الفيديو كتجربة جديدة في عوالم ثلاثية الأبعاد و الصوتيات القوية.
طبعا أبناء الجيل الذين نتكلم عنهم لم يجدوا صعوبة في استيعاب هذه الاجهزة الجديدة و التأقلم معها، من استخدام عصا التحكم و تحكم ألعاب الplatform الثلاثية الأبعاد، التي تعتبر معقدة نوعا ما (بالنسبة للجدد).
أيضا رخص سعر الكمبيوتر نسبيا الذي أصبح في متناول بعض الأسر، مما أدى هذا الجيل الى استكشاف إن لم يكن التولع و الغوص في أعماق هذا الجهاز الرهيب الكبير و المعقد من استيعاب مكوناته و تركيب قطع الهاردوير فيه و تجربة الدوس و الويندوز.
و من الجدير بالذكر (بالنسبة لتكنولوجيا الاتصالات) أن في هذه الفترة قد انتشر جهاز البيجر بشكل كبير.
97 إلى 2000 (الانترنت)ظهور الانترنت
و هنا ميزة إضافية لهم.
و هي أنهم بعد ما عرفوا الكمبيوتر و كيفية استخدامه استطاعوا دخول الانترنت و الاستفاده منه أكبر استفادة.
بخلاف الجيل الذي بعدهم الذي أول استخدام لهم في الكمبيوتر كان الانترنت أي أن (الانترنت = كمبيوتر) ! و بالتالي اهمال مزايا و قدرات الكمبيوتر و التركيز على النت !
طبعا هذه كانت فترة نشطة جدا في تطور الكمبيوتر و أيضا سوق الconsoles
سيطرة البلاي ستيشن، انتهاء النينتيدو 64، اختفاء السيجا ساترن، و ظهور الدريم كاست.
و أيضا هذه الفترة قد باتت الهواتف النقالة بالانتشار.
2001 إلى 2005( معارك الconsoles)تعتبر هذه الفترة فترة استخدام و تمحيص للتقنيات الموجودة حاليا مع ملاحظة المستجدات و التطلعات المستقبلية
و طبعا ما يحتاج ان اخبركم بأنها فترة المنافسة بين الأجهزة الثلاثة GameCube و PS2 ثم XBOX
و الاستمتاع بألعابها التفاعلية و الحماسية (لكن للاسف افتقدنا ألعاب الألغاز و الذكاء).
2005 حتى الآن.هذه الفترة تشهد تغيرات سريعة جدا، ليس من السهل استيعابها جميعا.
فترة انتشار الsmart phone و الNext Generation Consoles و الPortable Devices و الآن الجيل الثالث في الاتصالات، و الكمبيوتر الذي اصبح أساسيا ليس لكل بيت فقط و إنما لكل فرد من المجتمع!
و لا ننسى هيمنة الانترنت و دخولها في كل مجال و في كل بيت، و حتى أجهزة الConsols أصبحت ترتبط بها ارتباطا وثيقا عزيزا لا مجال للاستغناء عنه.
----------------------------
ثالثا: ما الذي يميز هذا الجيل؟أو لماذا نعتّ هذا الجيل بالمحظوظ؟
هذا السؤال يفرض علينا تلخيص ما سبق بالنقاط التالية:
1- هذا الجيل تتبع تطور أجهزة ألعاب الفيديو و الconsolesأتاري ثم أجهزة ال8-بت ثم ال16-بت ثم ال32 ثم ال64 ثم ال128 و الآن ال256 و ال512-بت
2- تتبع تطور الحاسوبفي الهاردوير:
386 => 486 => بنتيوم => معركة شركات المعالجات الثلاثة cyrix و AMD و Intel => بنتيوم 2 => بنتيوم 3 و ظهور معالجات AMD من جديد K6 و K7 => بنتيوم 4 و Athlon XP => و الآن Intel Core و AMD Turion
في الألعاب:
من معرفة القطع اللازمة لتشغيلها إلى معارك تطور كروت الشاشة.
في البرامج و البرمجيات software:
Dos => Windows 3.1 => Win95 => Win98 => Win2k & WinME => WinXP => Vista
إعلام الMAC-OSX القوي و الأهم هو انتشار الLinux للاستخدام الشخصي و المنزلي بمختلف توزيعاته و أبرزها Ubuntu.
3- تتبع تطور الأجهزة المتنقلة في الألعابGame-boy => Game Gear => Gameboy Color => gameboy Advance
=> Java Games on Mobile Devices & Phones
=> NinDS و PSP
4- و أيضا في التلفوناتالعادية => مع الملتيميديا => البلوتوث => Smart phones => و الآن اندماجها مع الNotebooks
و من هنا يظهر السؤال التالي:
من هم و أي فئة من الممكن أن يكونوا شباب حاليا، و قد استطاعوا اللحاق(من استخدام أو تأثر) بعصر التكنولوجيا و تطوره، منذ السبعينات حتى الألفية الثالثة ؟!
فمن الملاحظ أن هذا الموضوع أشبه بتاريخ تطور الكمبيوتر و ألعاب الفيديو، لكن الفرق ان هذا التاريخ قد عاشه و حضره أبناء هذا الجيل !
----------------------------
رابعا: الجيل في الوقت الراهنماذا عن هذا الجيل حاليا؟
حاليا هذا الجيل تكون أعمارهم بالعشرينيات أي القوة، الاهتمام, المسئولية, الادراك و الاستنتاج، الابتكار .. الخ من جميع صفات الشباب المتحمس في هذه السن.
فهم الأقدر على استيعاب هذه التقنيات، لأن التكنولوجيا أصبحت جزء من حياتهم و اهتماماتهم.
_____________________
خامسا: الخاتمةو أخيرا، هل أنت من هذا الجيل المحظوظ؟
إن كانت الإجابة بنعم، فاحمد الله و اشكره، و تأكد بأن لديك مقومات قوية و فريدة لا يملكها جيل غيرك في هذا العالم، فحاول استغلالها في المفيد و الصالح.
أما إن كان الإجابة لا.
فلا تقلق، فأنت لا تحتاج كثيرا للقديم فيكفي أنك من جيل الانترنت الملئ بالتحدي و المغامرة و العالم المفتوح، فكن جديا في هذا العالم و لا تستسلم لصعوباته و مغرياته أيا كانت.
و في الختام أسأل الله لكم كل التوفيق
شكرا لحسن متابعتكم و السلام عليكم
كتبه: Well-knownQ8 => حسين
الحقوق محفوظة
_______________________
هامش ..
(1) أتاري- Atari
يعتبر أول جهاز Home Console ظهر في نهاية السبعينيات. المصدر
(2) MSX
يعتبر أهم جهاز و أول كمبيوتر منزلي في اليابان و كوريا و الدول العربية و بعض دول أوروبا و البرازيل. المصدر
(3) معلومات عن الشركة
في عام 1982 تأسست شركة صخر، ثم بدأت العالمية "في السنة التي تليها" العمل في مجال الحاسب العربي. وقد اختارت الشركة مجال التعليم، وخلال فترة زمنية قليلة تمكنت العالمية من تعريب نظام MSX الذي حقق نجاحًا كبيرًا بمبيعات فاقت نصف المليون جهاز. المصدر