بسم الله الرحمن الرحيم
تكملة للموضوع السابق "نظرة عامة"
ها نحن نضع اللمسات الأولى على تلك المحركات
-------
1- Panda3D
قضيت وقتا طويلا و ممتعا .. فقط لكي أرى هذا المحرك...
==> المحرك فعلا مذهل .. و معقد(متطور)
و اتضح ان البرمجة فيه هي بلغة البايثون و تستخدم مكتبات مكتوبة بالC++
رؤية الأمثلة فيه ممتعة جدا .. هذا بالاضافة الى وجود لعبة Asteroids المشهورة جدا .. و هي ممتازة كأساس و بداية.
و ايضا المحرك باندا يتضمن الpaython compiler .. لذا لا داعي للقلق بشأن الcompilers
هذا غير الدروس الكافية التي تستطيعون الحصول عليها من موقع الشركة (حتى ان هناك بعض الدروس بالفيديو )
الخلاصة:
- محرك قوي جدا .. لكنه يتطلب المام جيد بلغة البايثون و معرفة جيدة عن كيفية رسم الرسوميات ثلاثية (او ثنائية) الأبعاد (المتجهات Vectors و ما شابه).
- قد يكون صعبا على المبتدئين.
---------------------------------------------------------
2- PPTactical
استخدامه معقد نوعا ما .. بالرغم من وجود الLevel Editor
و استخدامه مثل استخدام باقي الLevel Editors للالعاب من اضافة الوحدات Units و الاسطح و الخ..مع تحديد حركات الوحدات و أحداثها ..
الخلاصة:
صراحة لم اجربه لوقت طويل .. و تقييمي له هو ما دون المتوسط (قد اكون تسرعت في الحكم)
ملاحظة: من المهم جدا قراءة ملف الارشاد له بتمعن .. حتى تعرف كيفية استخدامه.
---------------------------------------------------------
3- GOLDEN T GAME ENGINE - GTGE
محرك ثنائي الأبعاد خفيف و سريع، مزود بدروس مفهومة و جيدة ..
و الجميل أنه بلغة الجافا => و المميز بلغة الجافا هو توحيد طريقة كتابة البرامج .. فمن ينظر للأكواد لا يستغربها بل يراها محببة
يمكن العيب فيها هو عدم وجود SDK ، يعني سمة البرمجة فيه هي الغالبة. لكن لماذا الSDK و البرمجة فيها بسيطة !
لكن من الممكن تحميل أداة الgraphical user interface - GUI له .. و التي قد تساعد كثيرا عند البرمجة.
* تستطيعون رؤية ألعاب استخدمت نفس المحرك:
http://goldenstudios.or.id/products/games/index.php
الخلاصة:
- ممتاز و سهل الاستخدام
- أفضله للمبتدئين و خصوصا لمحبي الجافا.
---------------------------------------------------------
4- Nebula 2
للأسف .. ما فهمته من الموقع ان هذا المحرك يتطلب الVisual Studio .NET و أيضا Microsoft DirectX SDK
لكن ما رأيته كان مذهلا ... مذهلا جدا .. ففيه أدوات احترافية و رائعة .. و تحسسك بأنك تستخدم محرك ذو مستوى عال
مواقع تستخدم هذا المحرك:
radonlabs.de
لعبة NVA
لعبة Betablockers
الخلاصة:
- محرك به خصائص كثيرة و متنوعة قوية جدا.
- للمتوسطين و المحترفين.
---------------------------------------------------------
5- Crystal Space
محرك جميل و قوي، يستخدم لغة الC++ و الcompilers المستحدمة
(Visual Studio, MinGW & Cygwin)
به العديد من مقومات المحرك الثلاثي الابعاد الكامل.
لكن الغريب ان استخدامه ليس سهلا .. فأغلب العمليات تتم يدويا.
و طبعا في حالة البرامج اليدوية يضطر الشخص لقراءة الملف الارشادي بتمهل.
ما يميز هذا المحرك .. هو دعمه بتمارين و شروح جيدة جدا من موقع الشركة..
مثلا هذا درس(خطوة بخطوة) للعبة "متاهة"
http://www.crystalspace3d.org/mazet...t_tutorial.html
و ايضا هذا العرض التقديمي الرائع => به الكثير من المعلومات المهمة في مجال محركات الألعاب بشكل عام و محرك CS بشكل خاص.
http://www.crystalspace3d.org/semin..._seminarie.html
ألعاب استخدمت هذا المحرك:
Crystal Core
Bonez
Open Outcast
الخلاصة:
- محرك قوي
- دعمه بالشروحات الكثيرة و الجيدة
- ليس للمبتدئين
------------------------
6- irrlicht
محرك جيد به أغلب ما تحتاجه لعمل لعبة 1st Person أو اي لعبة 3دي بالطبع..بالاضافة الى جاهزيته لعمل العاب 2.5D (مثل لعبة diablo)
برمجته بلغة C++ و يتطلب الcompilers:
Visual Studio و DevC++4.9
دروسه قليلة و لكنها كافية و مشروحه بعناية و بطريقة مفهومة.
ملاحظة .. في الموقع .. هناك اداة اسمها (Exception) لاستخدام هذا المحرك داخل الGamemaker !
الخلاصة:
- محرك جيد جدا
- بساطة دروسه ما يسمح لمحبي محركات الثري دي و المبتدئين لاستخدامه.
----------------------------------
7- Pygame
.. برمجة الالعاب بلغة البايثون .... لم اتوقع انها straight forward هكذا !
اذا احد سألني عن برمجة الالعاب (برمجيا) => فسأقول له python
البرمجة فيها برمجة بحته .. اي لا ترى شيئا (interface) حتى تعمل compile
و بالنسبة لي، هذا افضل لكي يركز المبرمج على البرمجة و الذكاء الاصطناعي و الخ من اساس اللعبة ..
لغة البايثون هي لغة(OOP - Object Oriented Programming) و تشبه الى حد كبير برمجة الجافا أو الPerl و هي سهلة و سريعة و portable (اي من الممكن ان تعمل برامجها على اي نظام تشغيل) و هي قوية بسبب اعتمادها على مكتبة SDL
الوضع الطبيعي للغة هي عمل العاب ثنائية الأبعاد، اما ان كنت تريد دعم ثلاثي الابعاد فعليك بانزال PyOpenGL أو py3d.org
و ما اعجبني هو بساطة الموقع و الشروحات (Documentations and tutorials) المرتبة و الجيدة جدا، مما يسهل على المتعلم التعلم
أمثلة لألعابها:
http://www.pygame.org/projects/6
http://www.pygame.org/gamelets/
الخلاصة:
- ضرب عصفورين بحجر لمن يريد تعلم البرمجة و برمجة الالعاب (و حتى التطبيقات)
- للجميع
-----------------------------------
أما عن البقية => فهذه آخر الأخبار:
Quake2 و Quake3 Engine
الظاهر يحتاجان الى وجود اللعبة الاصلية .. لانهما يتطلبان الملف quake2.exe أو quake3.exe
MasterX
عمل معي لكن الامثلة بسيطة جدا (فقط Hello World ! )
Allegiance
كانت لعبة من شركة ميكروسوف .. و بالرغم من انها كانت قوية برسومها و اعداداتها للاونلاين .. الا انها لم تلق النجاح المناسب.. ثم بعدها قرت ان تضعه الشركة كOpen Source، و حتى الان لم اجرب تشغيله.
ClanLib
كان على وشك العمل .. الا انها ظهرت لي مشكلة لم اجد لها حلا => ربما لأني استخدم MS Visual Studeo .Net 2005
jME
عذبني هذا المحرك =>لم يعمل معي !؟
OGRE
متطلباته لل Studeo .Net 2005 كثيرة ..
-------------------------------
تكملة للموضوع السابق "نظرة عامة"
ها نحن نضع اللمسات الأولى على تلك المحركات
-------
1- Panda3D
قضيت وقتا طويلا و ممتعا .. فقط لكي أرى هذا المحرك...
==> المحرك فعلا مذهل .. و معقد(متطور)
و اتضح ان البرمجة فيه هي بلغة البايثون و تستخدم مكتبات مكتوبة بالC++
رؤية الأمثلة فيه ممتعة جدا .. هذا بالاضافة الى وجود لعبة Asteroids المشهورة جدا .. و هي ممتازة كأساس و بداية.
و ايضا المحرك باندا يتضمن الpaython compiler .. لذا لا داعي للقلق بشأن الcompilers
هذا غير الدروس الكافية التي تستطيعون الحصول عليها من موقع الشركة (حتى ان هناك بعض الدروس بالفيديو )
الخلاصة:
- محرك قوي جدا .. لكنه يتطلب المام جيد بلغة البايثون و معرفة جيدة عن كيفية رسم الرسوميات ثلاثية (او ثنائية) الأبعاد (المتجهات Vectors و ما شابه).
- قد يكون صعبا على المبتدئين.
---------------------------------------------------------
2- PPTactical
استخدامه معقد نوعا ما .. بالرغم من وجود الLevel Editor
و استخدامه مثل استخدام باقي الLevel Editors للالعاب من اضافة الوحدات Units و الاسطح و الخ..مع تحديد حركات الوحدات و أحداثها ..
الخلاصة:
صراحة لم اجربه لوقت طويل .. و تقييمي له هو ما دون المتوسط (قد اكون تسرعت في الحكم)
ملاحظة: من المهم جدا قراءة ملف الارشاد له بتمعن .. حتى تعرف كيفية استخدامه.
---------------------------------------------------------
3- GOLDEN T GAME ENGINE - GTGE
محرك ثنائي الأبعاد خفيف و سريع، مزود بدروس مفهومة و جيدة ..
و الجميل أنه بلغة الجافا => و المميز بلغة الجافا هو توحيد طريقة كتابة البرامج .. فمن ينظر للأكواد لا يستغربها بل يراها محببة
يمكن العيب فيها هو عدم وجود SDK ، يعني سمة البرمجة فيه هي الغالبة. لكن لماذا الSDK و البرمجة فيها بسيطة !
لكن من الممكن تحميل أداة الgraphical user interface - GUI له .. و التي قد تساعد كثيرا عند البرمجة.
* تستطيعون رؤية ألعاب استخدمت نفس المحرك:
http://goldenstudios.or.id/products/games/index.php
الخلاصة:
- ممتاز و سهل الاستخدام
- أفضله للمبتدئين و خصوصا لمحبي الجافا.
---------------------------------------------------------
4- Nebula 2
للأسف .. ما فهمته من الموقع ان هذا المحرك يتطلب الVisual Studio .NET و أيضا Microsoft DirectX SDK
لكن ما رأيته كان مذهلا ... مذهلا جدا .. ففيه أدوات احترافية و رائعة .. و تحسسك بأنك تستخدم محرك ذو مستوى عال
مواقع تستخدم هذا المحرك:
radonlabs.de
لعبة NVA
لعبة Betablockers
الخلاصة:
- محرك به خصائص كثيرة و متنوعة قوية جدا.
- للمتوسطين و المحترفين.
---------------------------------------------------------
5- Crystal Space
محرك جميل و قوي، يستخدم لغة الC++ و الcompilers المستحدمة
(Visual Studio, MinGW & Cygwin)
به العديد من مقومات المحرك الثلاثي الابعاد الكامل.
لكن الغريب ان استخدامه ليس سهلا .. فأغلب العمليات تتم يدويا.
و طبعا في حالة البرامج اليدوية يضطر الشخص لقراءة الملف الارشادي بتمهل.
ما يميز هذا المحرك .. هو دعمه بتمارين و شروح جيدة جدا من موقع الشركة..
مثلا هذا درس(خطوة بخطوة) للعبة "متاهة"
http://www.crystalspace3d.org/mazet...t_tutorial.html
و ايضا هذا العرض التقديمي الرائع => به الكثير من المعلومات المهمة في مجال محركات الألعاب بشكل عام و محرك CS بشكل خاص.
http://www.crystalspace3d.org/semin..._seminarie.html
ألعاب استخدمت هذا المحرك:
Crystal Core
Bonez
Open Outcast
الخلاصة:
- محرك قوي
- دعمه بالشروحات الكثيرة و الجيدة
- ليس للمبتدئين
------------------------
6- irrlicht
محرك جيد به أغلب ما تحتاجه لعمل لعبة 1st Person أو اي لعبة 3دي بالطبع..بالاضافة الى جاهزيته لعمل العاب 2.5D (مثل لعبة diablo)
برمجته بلغة C++ و يتطلب الcompilers:
Visual Studio و DevC++4.9
دروسه قليلة و لكنها كافية و مشروحه بعناية و بطريقة مفهومة.
ملاحظة .. في الموقع .. هناك اداة اسمها (Exception) لاستخدام هذا المحرك داخل الGamemaker !
الخلاصة:
- محرك جيد جدا
- بساطة دروسه ما يسمح لمحبي محركات الثري دي و المبتدئين لاستخدامه.
----------------------------------
7- Pygame
.. برمجة الالعاب بلغة البايثون .... لم اتوقع انها straight forward هكذا !
اذا احد سألني عن برمجة الالعاب (برمجيا) => فسأقول له python
البرمجة فيها برمجة بحته .. اي لا ترى شيئا (interface) حتى تعمل compile
و بالنسبة لي، هذا افضل لكي يركز المبرمج على البرمجة و الذكاء الاصطناعي و الخ من اساس اللعبة ..
لغة البايثون هي لغة(OOP - Object Oriented Programming) و تشبه الى حد كبير برمجة الجافا أو الPerl و هي سهلة و سريعة و portable (اي من الممكن ان تعمل برامجها على اي نظام تشغيل) و هي قوية بسبب اعتمادها على مكتبة SDL
الوضع الطبيعي للغة هي عمل العاب ثنائية الأبعاد، اما ان كنت تريد دعم ثلاثي الابعاد فعليك بانزال PyOpenGL أو py3d.org
و ما اعجبني هو بساطة الموقع و الشروحات (Documentations and tutorials) المرتبة و الجيدة جدا، مما يسهل على المتعلم التعلم
أمثلة لألعابها:
http://www.pygame.org/projects/6
http://www.pygame.org/gamelets/
الخلاصة:
- ضرب عصفورين بحجر لمن يريد تعلم البرمجة و برمجة الالعاب (و حتى التطبيقات)
- للجميع
-----------------------------------
أما عن البقية => فهذه آخر الأخبار:
Quake2 و Quake3 Engine
الظاهر يحتاجان الى وجود اللعبة الاصلية .. لانهما يتطلبان الملف quake2.exe أو quake3.exe
MasterX
عمل معي لكن الامثلة بسيطة جدا (فقط Hello World ! )
Allegiance
كانت لعبة من شركة ميكروسوف .. و بالرغم من انها كانت قوية برسومها و اعداداتها للاونلاين .. الا انها لم تلق النجاح المناسب.. ثم بعدها قرت ان تضعه الشركة كOpen Source، و حتى الان لم اجرب تشغيله.
ClanLib
كان على وشك العمل .. الا انها ظهرت لي مشكلة لم اجد لها حلا => ربما لأني استخدم MS Visual Studeo .Net 2005
jME
عذبني هذا المحرك =>لم يعمل معي !؟
OGRE
متطلباته لل Studeo .Net 2005 كثيرة ..
-------------------------------
ليست هناك تعليقات:
إرسال تعليق